<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered medium)">
<style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman",serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
span.EmailStyle17
        {mso-style-type:personal-reply;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        color:#1F497D;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]-->
</head>
<body lang="EN-US" link="blue" vlink="purple">
<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif;color:#1F497D">I used the old “f2c” from Bell Labs to create MSDOS and unix binaries of  the old Mystery Mansion that ran on HP1000/RTE.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif;color:#1F497D"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif;color:#1F497D">The nice thing was that since I had the source to f2c, I could modify it to handle the slightly irregular syntax of the source code (the only one of which I can
 remember off hand is that Mystery Mansion had nearly 100 continuation lines which made most compilers choke).<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif;color:#1F497D"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><b><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif">From:</span></b><span style="font-size:11.0pt;font-family:"Calibri",sans-serif"> Simh [mailto:simh-bounces@trailing-edge.com]
<b>On Behalf Of </b>Clem Cole<br>
<b>Sent:</b> Monday, February 29, 2016 8:30 PM<br>
<b>To:</b> Bob Supnik <bob@supnik.org><br>
<b>Cc:</b> SIMH <simh@trailing-edge.com><br>
<b>Subject:</b> Re: [Simh] Zork for ITS [was: Klh10 vs Simh]<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<p class="MsoNormal">On Mon, Feb 29, 2016 at 4:49 PM, Bob Supnik <<a href="mailto:bob@supnik.org" target="_blank">bob@supnik.org</a>> wrote:<o:p></o:p></p>
<blockquote style="border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0in 0in 0in 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0in">
<div id=":1kz">
<p class="MsoNormal">MDL sources for Dungeon are online here: <a href="http://simh.trailing-edge.com/games/zork-mdl.zip" target="_blank">
http://simh.trailing-edge.com/games/zork-mdl.zip</a><br>
<br>
/Bob<o:p></o:p></p>
</div>
</blockquote>
</div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif">​Thanks Bob.  While its different then trying to get MDL run again, if you want to be a retro gamer -  I believe the Fortran version of Zork (called Dungeon), plus the the original Fortran Adventure
 sources are in the same directory:  <a href="http://simh.trailing-edge.com/games/">http://simh.trailing-edge.com/games/</a>.   The Fortran versions are known to compile and run with the current Intel compiler - which to quote Rich Grove: "has a bunch of the
 DEC (Gem) compiler DNA ground up and injected into it."<o:p></o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif"><o:p> </o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif">I am under the impression that both Dungeon and Adventure are part of the Intel compiler test suite (as they were for the DEC compilers), so I suspect they will even run on on modern Mac's, Linux
 and Window's boxes if you set the FTN value in the makefile to point to fort (which you can get a free noncommercial license for if you poke around the Intel websites).<o:p></o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif"><o:p> </o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif">FYI: gfortran ​might work but I can not claim to have tried it, while I have personally run them both with ifort on my Mac to show my kids what computer games once looked like (I'm not sure if
 they were disgusted or amazed, but I did find when he was 16, my now 20 year, son playing adventure - i.e. it did suck him in - even he had been part of the Wii, Xbox and Nintendo generation.   I think he was more impressed that I still had an adventure Map
 in a file cabinet that was created on computer printer paper.   That said, I'm not sure my daughter (a CS professional these days) was as entranced.<o:p></o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif"><o:p> </o:p></span></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family:"Arial",sans-serif">Clem<o:p></o:p></span></p>
</div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>