<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 29, 2016 at 4:49 PM, Bob Supnik <span dir="ltr"><<a href="mailto:bob@supnik.org" target="_blank">bob@supnik.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div id=":1kz" class="" style="overflow:hidden">MDL sources for Dungeon are online here: <a href="http://simh.trailing-edge.com/games/zork-mdl.zip" rel="noreferrer" target="_blank">http://simh.trailing-edge.com/games/zork-mdl.zip</a><br>
<br>
/Bob</div></blockquote></div><br><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">​Thanks Bob.  While its different then trying to get MDL run again, if you want to be a retro gamer -  I believe the Fortran version of Zork (called Dungeon), plus the the original Fortran Adventure sources are in the same directory:  <a href="http://simh.trailing-edge.com/games/">http://simh.trailing-edge.com/games/</a>.   The Fortran versions are known to compile and run with the current Intel compiler - which to quote Rich Grove: "has a bunch of the DEC (Gem) compiler DNA ground up and injected into it."</div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">I am under the impression that both Dungeon and Adventure are part of the Intel compiler test suite (as they were for the DEC compilers), so I suspect they will even run on on modern Mac's, Linux and Window's boxes if you set the FTN value in the makefile to point to fort (which you can get a free noncommercial license for if you poke around the Intel websites).</div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">FYI: gfortran ​might work but I can not claim to have tried it, while I have personally run them both with ifort on my Mac to show my kids what computer games once looked like (I'm not sure if they were disgusted or amazed, but I did find when he was 16, my now 20 year, son playing adventure - i.e. it did suck him in - even he had been part of the Wii, Xbox and Nintendo generation.   I think he was more impressed that I still had an adventure Map in a file cabinet that was created on computer printer paper.   That said, I'm not sure my daughter (a CS professional these days) was as entranced.</div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">Clem</div><br></div></div>