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Thanks for that insight Brad (and others). FYI, the issue affects XP as well as Linux. Now I am aware of the issue, I can work by using a PC on the LAN as a client and a PC on the LAN running SIMH, instead of both Client and SIMH on the same machine. Of course this means I cannot now develop client-server apps on one laptop while commuting on train, but hey....&nbsp;<BR><BR><BR>&nbsp;<BR>
<HR id=EC_stopSpelling>
<BR>&gt; From: brad@heeltoe.com<BR>&gt; To: jeremy@vsm.com.au<BR>&gt; CC: petermoreton@hotmail.co.uk; simh@trailing-edge.com<BR>&gt; Subject: Re: [Simh] FW: FTP client connecting to SIMH/OpenVMS? <BR>&gt; Date: Tue, 10 Jun 2008 20:01:00 -0400<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; Jeremy Begg wrote:<BR>&gt; &gt;Peter,<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;&gt;I just found that I *can* FTP and Telnet into the VMS machine from<BR>&gt; &gt;&gt;another Physical host on the LAN - so it seems as though TCP/IP traffic<BR>&gt; &gt;&gt;between VMS and the PC running SIMH isn't routing, but so long as I<BR>&gt; &gt;&gt;connect to the VMS machine from another PC on the LAN, then the VAX<BR>&gt; &gt;&gt;responds as it should.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;I believe this is a known problem with SIMH (actually I believe it's a<BR>&gt; &gt;problem in the underlying networking library used by SIMH). To<BR>&gt; &gt;communicate between the host PC and the emulated VAX, the host PC<BR>&gt; &gt;needs to have an ethernet NIC which is dedicated to the VAX.<BR>&gt; <BR>&gt; if simh is running on linux, it's a long standing issue with linux (and<BR>&gt; possibly every other unix)<BR>&gt; <BR>&gt; Depending on what sort of network "tap" you use to simulate the ethernet<BR>&gt; you may not be able to access the simulated host from the host machine.<BR>&gt; You can, however, access it from any other host on the network.<BR>&gt; <BR>&gt; I figured out exactly what the issue was years ago and asked the linux<BR>&gt; networking community about it - the response was that most people didn't<BR>&gt; notice or care and fixing it was hard.<BR>&gt; <BR>&gt; It happens more and more now that people are doing emulators as machines<BR>&gt; get faster. I've run into before. I think I got around it last by<BR>&gt; using an IP level tap internet (i.e. creating a new interface) but that<BR>&gt; has it's own set of issues.<BR>&gt; <BR>&gt; I as I recall (dimly), if you use an ethernet level tap, the ethernet<BR>&gt; driver has to duplicate each packet sent and pass them back up to the<BR>&gt; simulator socket. Likewise, all packets received have to be duplicated<BR>&gt; and sent to the simulator socket. I think right now the receive side<BR>&gt; happens but not the transmit side.<BR>&gt; <BR>&gt; Typing it here is seems simple to fix but it didn't look easy at the<BR>&gt; time. Ah yes. the problem is you also want to send packets back to the<BR>&gt; host if they originated in the sim. but you don't know who sent them in<BR>&gt; the ethernet driver (very low level). so you risk sending packets back<BR>&gt; to the host which originated in the host and packets back to the sim<BR>&gt; which originated in the sim.<BR>&gt; <BR>&gt; basically, you want to simulate a mini ethernet wire. I guess you<BR>&gt; could do some sort of simple learning bridge.<BR>&gt; <BR>&gt; Hopefully this illustrates the problem and some of the complexity.<BR>&gt; <BR>&gt; anyway, simh suffers this problem as do many emulators.<BR>&gt; <BR>&gt; -brad<BR>&gt; <BR><BR><BR>
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